Minecraft

@minecraft

Моё выживание с модами в майнкрафт 1.12.2
28.06.2022 13:22
Post earned 0.00 UFO

Всех приветствую. Сегодня я вам расскажу о моём прохождении майнкрафта с модами. Сборка модов была сделана мной и некоторые моды были заранее усложнены для большего интереса в прохождении.

Постройка дома

Было принято решение обосноваться в каком-то приятном месте. Этим местом оказалась поляна, где неподалеку была расположена деревня.

Если посмотреть за окно, то можно увидеть деревья, которые я сам и посадил, но впоследствии они начали мешать прохождению света и было принято решение срубить их. Дом был сделан в виде восьмиугольника, потому что эта фигура самая удобная к расширению и также не выглядела убого, по сравнению с типичной коробкой.

Так как я успел добыть достаточно дерева, дом сразу обзавелся большим количеством сундуков и самое главное кроватью. 

В последствии, я начал вырубать соседние леса и дерево стало слишком много. Было принято решение построить 2 этаж. По идее он должен был взять на себя роль так называемой "лаборатории", но я перенес туда спальню и пришлось отложить идею о лаборатории в долгий ящик. В это же время я предпринимаю попытки в изучении модов. Как можно заметить рядом с домом стоит дробитель, который является блоком из мода applied energistic. 

В какой-то момент, чтобы разнообразить геймплей я установил супер реалистичные текстуры и также немного больше погрузился в моды. Первым модом, который больше всего помог мне, был мод на специальный зачаровательный стол, который в отличии от обычного предоставлял выбор зачарований.

Моды

Почти сразу начинают изучаться такие моды как:

  • Project E
  • Applied Energistic
  • Divine RPG
  • Solar Flux

Project E, помогал в случае с дефицитом ресурсов и добавлял к каждому ресурсу цену, которая зависела от его редкости, что позволяло обменивать что то ненужное на более нужные предметы. 

Applied Energistic, мод который добавляет в игру электронные хранилища, которое могут содержать в себе огромное количество предметов.

Divine RPG, мод который добавляет в игру большое количество мобов, измерений и доспехов, которые делают игровой процесс более захватывающим и сложным.

Solar Flux, мод который нужен всем модам, потому что добавлял солнечные панели, которые вырабатывали энергию и например могли подпитывать хранилища из Applied Energistic.

Карьер

Так как project e мод очень требовательный к ресурсам был построен карьер для их добычи. Почти все ресурсы были обменяны на карьер и хорошую солнечную панель, которая бы подпитывала всё это. Карьер работал достаточно хорошо. Но был у него один недостаток. 

Это чанк в майнкрафте. Чанк это часть земли 16 на 16 блоков от 0 высоты до максимальной. И проблема в том, что если копать его вручную, то на каждый чанк выйдет примерно 16*16*70~18000 блоков, а карьер копает не 1 чанк, а от 1 до 12 и делает он это достаточно быстро. Что в какой-то момент приводило к тому, что 3 алмазных сундука не могли вмещать в себя такое количество ресурсов. (они вмещали только ~15000 блоков). Что приводило к потере ресурсов, которое надо было минимизировать. Первое, что я сделал это начал переделывать все ресурсы в алмазы с помощью мода project e, что по идее должно было решить проблемы, но из-за быстроты карьера, сундук для переработки, просто не успевал это сделать и ресурсы снова выплевывались. К сожалению на то время приходилось носить ресурсы в ручную, но и это не помогало, пока я не создал мусорку. В мусорку с помощью фильтра уходили все не нужные ресурсы, но они тоже стояли emc(валюта в project e, для обмена ресурсов), так что это решение тоже было не идеальным. 

Решение проблемы

На скриншоте вы можете увидеть большую светящуюся штуку, которая и помогла решить проблему. В какой-то момент ресурсов было очень мало, хоть карьер и копал, но все его заслуги сразу же сливались на построение реактора выше. Он помогает вырабатывать emc, которое в последствии конвертируется в предметы, но сам бы он не смог производить такое большое количество emc, из-за чего были накоплены 4.500.000 emc, которые были вложены в часы для ускорение времени. Они ускоряли время в радиусе 15 блоков от себя, что ускорило производство ресурсов в разы и наконец я смог себе позволить построить дата центр.

Хранилище на миллиард

Как мы знаем мод applied energistic, помогает создавать огромные хранилища, которые можно легко использовать с помощью терминала. И при первом получении большой прибыли, я полностью вложился в огромный дата центр ресурсов, который стоит примерно 20.000.000 emc, к которому я подключил эндер сундук и с помощью него из карьера ресурсы передавались ко мне домой, а в последствии и в хранилище.

Хранилище на миллиард

Хранилище на миллиард

Проблема с пропаданием ресурсов исчезла, что сподвигло меня на шаг к установке 2 карьеров, которые в последствии увеличили количество ресурсов до 1 миллиона едениц.

Итог

Последним рывком, была сделана фармилка опыта для зачарования брони, но в последствии была скрафчена броня, которая не пропускает через себя никакой урон, что и было концом моего прохождения. Почти все моды я изучил вдоль и поперек. Конечно сборка была сделана давно и имело пару недочетов, которые создавали дисбаланс в игровой процесс, но лично для себя я их быстро чинил. Самым полезным модом являлся project e, который и закончил в принципе мою игру, потому что с помощью карьеров и реактора в общей сложности накопил 500.000.000 emc, что является огромным количеством любого ресурса. Самым интересным наверное были моды про карьеры и хранилища, build craft и applied energistic соответственно. По итогу всем майнкрафтерам советую собрать свою сборку из модов и пройти её за несколько дней. Если вам понравилось такое прохождение, ставьте лайки, подписывайтесь на канал, будьте в курсе событий. До свидания.

Для того чтобы читать мои статьи во время, можете перейти в телеграм бота slabber_bot

Post earned 0.00 UFO

Post earned 0.00 UFO

Комментарии

Comments: